Ho Ho Ho ! Merry Christmas !
En cette période de fêtes de fin d'années, Valve a décidé de mettre de nouvelles armes et costumes pour célébrer Noël ! Tout un tas d'ajouts ont fait leur apparition et ce, pour la plupart des classes du jeu :
Engineer : The Brainiac Pack est le nouvel ensemble d'objets, contenant 2 armes et 2 divers.
-The Pomson 6000 : Un fusil à pompe qui n'utilise pas de munitions, qui transperce les ennemis et dont projectiles ne peuvent pas être renvoyés. Lorsqu'une cible est touchée, elle perd 10% de son Übercharge (pour les Medics), et réduit de 20% le camouflage (pour les Spies)
-The Eureka Effect : Une nouvelle clé à molette qui vous empêchera de déplacer vos constructions, mais avec laquelle on pourra se téléporter à la base.
-The Brainiac Goggles & Maths-Enhancing Hair-Do : De nouveaux chapeau/divers qui vous feront passer pour un savant fou.
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Pyro : The MoonMan Pack
-The Phlogistinator : Un lance-flamme sans critique aléatoire et sans airblast, doté d'une barre de charge "Mmmph" qui permettra de se régénérer de la vie et de faire des coups critiques pendant quelques secondes.
-The Third Degree : Une hache dont les dégâts sont transférés aux cibles soignées par les Medics.
-The Manmelter 3600 ZX : Un pistolet qui ne n'utilise pas de munitions et dont ces projectiles ne peuvent pas être renvoyés. A chaque fois qu'un allié en feu est touché et éteint par un projectile, cela lui garantit un coup critique.
-The Bubble Pipe & Moonman Backpack : De nouveaux chapeau/divers, vous faisant ressembler à un astronaute.
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Ce sont les deux gros packs de cette Mise à jour de Noël. Cependant, certains joueurs ont réalisé de nouvelles armes pour cette fin d'années. Sur 14, Valve a dévoilé seulement 4 d'entre elles :
-The Holiday Punch : De nouveaux gants de boxe pour le Heavy, qui forcent les ennemis à rire quand ils subissent un coup critique. Si le Heavy ne change pas d'arme, l'ennemi ne s'arrête pas de rire. Lorsqu'on se trouve derrière une cible, ils font automatiquement un coup critique. Cependant, les coups critiques ne font pas de dégâts.
-The Spy-Cicle : Un pic à glace pour le Spy, qui glace les ennemis lorsqu'ils se font backstab. Les attaques ne font aucun bruit lorsque le Spy tue quelqu'un par derrière, et lorsqu'il est touché par le feu, il devient résistant à cet élément pendant 2 secondes. Par contre, lorsqu'il brûle, l'arme met 15 secondes à réapparaître.
-The Wrap Assassin : Une batte de base-ball festive pour le Scout : à chaque fois qu'elle touche un ennemi, elle crée une décoration de Noël qui fait saigner la cible. Cependant, les dégâts sont réduits de 70%.
-The Stocking Stuffer : Une chaussette de Noël, probablement un objet Divers.
Au cours des fêtes de fin d'années, Valve va instaurer ces nouveaux objets communautaires, qui seront disponibles jusqu'au 22 Décembre prochain et SEULEMENT par le cash shop. De nouvelles clés et caisses de Noël vont ainsi apparaître pour cette période, pour obtenir ces nouvelles créations.
Encore de gros ajouts de la part de Valve pour ce Noël, nous ne sommes pas au bout de nos surprises !
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Voilà un an que le cash-shop a fait son apparition dans Team Fortress 2. Plus qu'une simple boutique ne remplissant que les poches de Valve, elle a permis à certains modeleurs talentueux de gagner de l'argent pour leurs créations. Le chiffre annoncé est impressionnant : en l'espace d'un an, ces amateurs ont généré un profit de 2 millions de dollars, de quoi faire envie à beaucoup de monde.
Pour faciliter la tâche, Valve a introduit le Steam Workshop, un outil in-game permettant de visionner et tester nos propres créations, pour ensuite les soumettre dans l'espoir les voir apparaître dans le jeu et dans la boutique.
Pour fêter cette année, c'est toute une flopée de chapeaux et d'objets divers qui viennent s'ajouter à la longue liste déjà existante. Ce n'est pas tout ! Connectez-vous rapidement pour recevoir un sympathique cadeau !
On note également l'apparition d'objets sur lesquels on peut coller une texture / image voulue, la présence de slots divers multiples (pour, par exemple, équiper à la fois les lunettes de l'été et un badge), l'incorporation de Gullywash comme map officielle et la possibilité pour le Pyro d'utiliser le Tireur Réserviste.
Est-ce que vous vous sentez d'attaque pour créer de nouveaux objets ?
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Pour la sortie de Deus Ex : Human Revolution, Valve vous propose de nouvelles armes et de nouveaux chapeaux. Au programme, du nouveau contenu pour le Sniper, le Spy et l'Ingénieur.
Sniper
The Machina : Un nouveau fusil fait 15% de dégâts en plus quand il est chargé au maximum. De plus, les balles transperceront vos ennemis quand le fusil est chargé. Par contre, il vous sera impossible de tirer sans regarder la lunette, et les balles laisseront une trainée derrière elles.
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Spy
The Diamondback : Après avoir sapé un bâtiment, vous gagnerez un coup critique. Néanmoins, il fera 15% de dégâts en moins et ne pourra pas infliger un coup critique aléatoire.
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Ingénieur
The Widowmaker : Ce nouveau fusil à pompe utilisera des métaux à la place de balles. Ceci utilisera toutefois 60 métaux par tir, et il n'y aura pas besoin de recharger. Tous les dégâts infligés se transformeront en métal.
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The Short Circuit : Ce nouveau pistolet pour l'Ingénieur tirera un champ magnétique pouvant toucher les ennemis et les projectiles, sans avoir besoin de recharger. Ce pistolet utilisera 35 métaux par tir, et aucun critique aléatoire ne sera disponible.
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Nous retrouvons aussi The Purity Fist, de nouveaux poings pour le Heavy (seulement un skin), ainsi que The Company Man (une casquette, accessible à tous), The Nanobalaclava (casque robotique pour le Spy), et les Deus Specs, des lunettes d'emplacement divers à la Matrix.
Valve nous étonne une fois de plus en rajoutant du contenu à chaque nouveauté, jusqu'où iront-ils ?
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En ce 20 Juillet 2011, Valve nous dévoile une nouvelle Mise à Jour concernant... le Soldat. Tout d'abord, Valve nous parle d'une première approche de la part de WETA Workshop, firme néo-zélandaise spécialisée dans les effets spéciaux pour le cinéma et la télévision, ayant travaillé sur In the name of the King notamment. Valve pense que c'est une chance inouïe et qu'il ne faut pas la laisser s'échapper. D'ailleurs, un rapprochement de Burt Reynolds (acteur de ce film) et de Valve n'est pas impossible, grâce à WETA Workshop.
Ensuite, WETA Workshop ont annoncé qu'ils avaient aussi travaillé sur Return of the King (Seigneur des Anneaux) et King Kong. Valve, en pensant au film King Kong, a pensé à Tony Danza (acteur de ce dernier film), et s'est dit qu'ils pourront avoir d'autres grands partenaires.
Par la suite, on apprend que Greg Broadmore, le cerveau de WETA Workshop derrière le personnage de Dr.Grorbort's Infaillible Aether Oscillators, a envoyé une liasse de concept d'arts pour armes spatiales, qui a réconforté Valve. Valve a demandé si il pouvait redessiner l'art avec Burt Reynolds et Tony Danza, où on les voit se battre avec des armes spatiales. Il a accepté, mais ne l'a jamais fait.
Même si Greg Broadmore n'a pas respecté sa promesse et a menti, ça ne veut pas dire qu'il n'a pas inventé de superbes armes. On peut voir deux nouvelles armes apparaître :
-The Cow Mangler 5000 : Ce nouveau Bazooka ne requiert pas de munitions et peut désactiver les tourelles d'Ingénieur pendant 4 secondes lorsque le rayon touche cette dernière. Il dispose également d'un tir secondaire : après quelques secondes, le bazooka charge une roquette qui fait un mini-critique et brûle à l'impact. Néanmoins, cette arme fera des dégâts réduits contre les constructions d'Ingénieur.
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-The Righteous Bison : Ce nouveau pistolet laser ne requiert pas de munitions non plus, il lance un rayon qui peut transpercer toutes les cibles sur son passage et qui ne peut pas être dévié. Cependant, cette arme verra également ses dégâts réduits contre les constructions d'Ingénieur.
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On peut aussi voir un nouveau Chapeau : le Pit Helmet and Goggles, et un nouvel objet divers : le Novelty Pipe and Mutton chops.
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A noter également la présence d'un badge unique (objet divers) qui est donné si l'on achète le set via le Cash Shop (19.90€ tout de même).
Avec ce message dévoilant un partenariat avec WETA Workshop et une Mise à Jour du Soldat, une BD est aussi apparue pour expliquer l'arrivée des ces nouvelles armes.
Valve continue de nous fournir du contenu depuis le passage Free to Play et ça, nous n'allons pas nous en plaindre !
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Depuis hier, vous avez sans doute remarqué la présence d'éléments inhabituels sur certaines cartes de Team Fortress 2. Il s'agit de fusées écrasées, visibles dans 2fort, badwater et barnblitz.
ctf_2fort
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pl_badwater
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pl_barnblitz
Ces fusées, référencées sous le nom de Grockets dans les fichiers du jeu, ont un rôle qui est pour l'instant inconnu. Parmi les idées récurrentes, on trouve :
- L'arrivée de la vidéo Meet the Pyro : à l'instar des colombes visibles sur certaines cartes juste avant Meet the Medic, ces fusées pourraient annoncer celle-ci. Néanmoins, le délai entre ces deux vidéos serait anormalement court.
- L'arrivée d'une mise à jour importante : encore une fois, la très grande proximité avec l'Über Update rend ceci peu probable.
- La sortie d'un jeu partenaire, apportant de objets dans Team Fortress 2 : c'est également possible sauf que, par le passé, aucun d'entre eux n'avait apporté d'élément inhabituel dans TF2.
Avec le récent passage en Free to Play, on peut s'attendre à des mises à jour de contenu et de magasin plus régulières. Qu'en est-il de ces Grockets ? La réponse, très prochainement.
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Depuis l'arrivée de la mise à jour "The Über Update" sur les serveurs, Team Fortress 2 est devenu gratuit. Pour fêter cela, nous vous invitons à rejoindre le serveur J0LT le Samedi 25 Juin à 21h00 pour une soirée entre J0Liens. Nous serons là pour une soirée fun, où on essayera d'équilibrer les équipes pour passer un bon moment !
Débutant en quête de conseils ? Joueur expérimenté cherchant une petite soirée sympa ? Vous êtes les bienvenus pour envoyer des roquettes et des coups de crosse dans la joie et la bonne humeur !
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